本章节主要讲解“软件测试的白盒测试(二)之单元测试环境”的内容,单元测试环境是指单元本身不是一个独立的程序,一个完整的可运行的软件系统并没有构成,所以必须为每个单元测试开发驱动单元和桩单元。一个完整的单元测试环境如图10-2所示。
图10-2单元测试环境
驱动单元(Driver):所测函数的主程序,它接收测试数据,并把数据传送给测试单元,最后再输出实测结果。当被测试单元能完成相关功能时,也可以不要驱动单元(如顶层函数就可以不使用驱动单元)。
驱动单元具有如下特点:
(1)接收测试数据,包含测试用例输入和预期输出。
(2)把测试用例输入传送给要测试的单元。
(3)将被测单元的实际输出和预期输出进行比较,得到测试结果。
(4)将测试结果输出到指定位置。
桩单元(Stub):用来代替所测单元调用的子单元。桩单元具有如下特点:
(1)桩单元的功能是从测试角度模拟被调用的单元。
(2)桩单元需要针对不同的输入,返回不同的期望值,模拟所替代单元的不同功能。
(3)桩单元返回的期望值根据输入和被模拟单元的详细设计来确定。
【实例】
被测试的函数为FuncTest,调用的子函数为加法函数add 和减法函数sub,函数代码如下:
//被测试的函数FuncTest
int FuncTest(int x,int y)
{
int z=0;
if (x >= y)
{
z=add(x,y);
}
else
{
z=sub(x,y);
}
return z;
}
//加法函数
int add(int x,int y)
{
return (x+y);
}
//减法函数
int sub(int x,int y)
{
return (x-y);
}
由于被测试函数FuncTest 调用了加法与减法两个函数,所以应该先写加法和减法的桩函数。
但如果加法和减法这两个函数都已经经过了测试,并且是正确的,那么可以不用写桩函数,直接调用这两个函数即可。
写好后的桩函数代码如下:
//模拟加法函数的桩
int stub_add(int a, int b)
{
if((a==1) && (b==1))
{
return 2;
}
if((a==2) && (b==1))
{
return 3;
}
if((a==3) && (b==0))
{
return 3;
}
else return 9999;//只是为了处理异常,而且是自定义的
}
//减法函数的桩
int stub_sub(int a, int b)
{
if((a==1) && (b==2))
{
return -1;
}
if((a==2) && (b==3))
{
return -1;
}
if((a==0) && (b==3))
{
return -3;
}
else return 9999;//只是为了处理异常,而且是自定义的
}
接下来写驱动模块,一般驱动程序都为main 函数,驱动模块的代码如下:
int main()
{
int z=0;//接受被测试函数结果
z=FuncTest(1,1);
if(2 == z)
{
printf("测试用例001 通过! ");
}
z=FuncTest(2,1);
if(3 == z)
{
printf("测试用例002 通过!");
}
z=FuncTest(1,2);
if(-1 == z)
{
printf("测试用例003 通过!");
}
return z;
}
从上面的实例中可以看出,桩函数主要用于代替被测试函数(FuncTest 函数)所调用的函数(add
函数和sub 函数),之所以设计桩函数就是为了隔离错误。假设如果不设计桩函数,直接调用add
函数和sub 函数,当测试结果失败时就无法确定是被测试函数(FuncTest 函数)还是被调用函数(add
函数和sub 函数)出错。
那么什么时候需要写桩函数呢?一般以下两种情况需要写桩函数:
(1)被调用的函数未经过测试,不能保证其正确性。
(2)被调用的函数虽然已经测试过,但是有一些情况无法模拟,此时也需要写桩函数。
如函数test:
int test(int x, int y)
{
…
if(a > 10)
{
return x + y;
}
else return 9999;//只是为了处理异常,而且是自定义的
}
假设被测试函数需要调用该函数,test函数也经过测试且是正确的,但是在实际使用过程中很难模拟出a<10 时的值,那么测试过程中就可以通过桩函数人为地模拟这种情况。
测试过程中并不是每次都需要写桩函数,通常以下情况不需要写桩函数:
(1)最底层函数,即被测试函数不调用任何的其他函数,此时不需要写桩函数。
(2)被调用的函数已经经过测试,并且是正确的。
测试过程中也并不是每次都需要写驱动函数,对于顶层函数或main 函数,测试时就不需要写驱动函数。
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